3D Game Developer
No. |
Materi yang akan diajarkan |
Deskripsi |
1 | Instalasi dan menjalankan Cryengine SDK | Bagaimana siswa dapat mengerti cara melakukan unduh, instalasi, dan menjalankan Cryengine SDK sampai editor terbuka. |
2 | Navigasi dan Viewport pada Cryengine SDK | Bagaimana siswa dapat mengerti cara untuk menavigasi editor dan mengerti layout-layout yang disediakan oleh Cryengine SDK untuk dieksplor lebih lanjut |
3 | Membuat dan generating Terrain pada Cryengine SDK | Bagaimana system mengerti cara membuat basic terrain(Wilayah dalam game) dan men-generate-nya kedalam editor |
4 | Melukis secara manual pola dasar dari terrain pada Cryengine SDK | Bagaimana siswa mengerti cara melukis, meng-editing, dan modifiy pola dasar dari terrain yang telah dibuat |
5 | Membuat Realistic Terrain dengan import atau export Heightmap(PSD) | Bagaimana siswa mengerti cara untuk melakukan import atau export pada Cryengine menjadi Raw file pada photoshop untuk dibaca oleh Cryengine SDK sebagai pola terrain |
6 | Membuat tekstur dasar dari Terrain | Bagaimana siswa mengerti cara untuk melukis tekstur pada terrain (membuat tekstur batu atau rumput pada terrain) |
7 | Detail dan Environment dari map yang dibuat | Bagaimana siswa mengerti cara melakukan editing property pada lingkungan yang dibuat pada editor seperti melakukan pendefinisian terhadap kabut maupun cahaya matahari |
8 | Memasukkan objek atau model kedalam map pada Cryengine SDK | Bagaimana siswa mengerti cara agar objek/model 3D dapat dimasukkan kedalam map sebagai objek yang dapat diatur sifatnya |
9 | Melukis atau generating vegetation/foliage/ Trees kedalam map pada Cryengine SDK | Bagaimana siswa mengerti cara agar objek seperti pohon, batu, dan lain sebagainya agar dapat dimasukkan kedalam map pada cryengine SDK |
10 | Membuat Path sebagai Roads maupun River | Bagaimana siswa mengerti cara membuat pola dasar dari pembuatan Jalan maupun pembuatan sungai pada map |
11 | Menambahkan partikel kedalam map | Bagaimana siswa mengerti cara memasukkan partikel seperti air terjun dan lain sebagainya kedalam editor pada cryengine SDK |
12 | Memasukkan objek musuh maupun teman kedalam map | Bagaimana siswa mengerti cara memasukkan objek “Enemy” maupun “Partner” sebagai objek bergerak pada cryengine SDK |
13 | Artificial Intelligence(Kecerdasan buatan) pada objek karakter | Bagaimana siswa mengerti cara melakukan pengkodean dan logika pada pendefinisian sifat dari objek seperti musuh maupun teman yang ada pada editor pada cryengine SDK |
Minimum Requirement untuk Cryengine SDK
Software yang dibutuhkan
- Crysis 2 Mod SDK(Require 64Bit OS)
- Cryengine 3 Free SDK(32Bit / 64Bit OS)
- Adobe Photoshop
- 3DS Max[Optional]
DAFTAR GAMBAR
Jumlah Pertemuan : 9 x 2 jam